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          Unity引擎支持XboxOne平台,Unity引擎支持Directx12

          2018-12-28来源:dijiu.com
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          Unity引擎作为传统的游戏3D引擎之一,近日正式宣布支持XboxOne平台等,更是支持图形重要组件Directx12,相信各位小伙伴都非常期待,这次Unity引擎会作出怎么样的重要突破呢?

          为游戏开发者免费提供易用游戏引擎Unity的Unity Technologies今天宣布,这款游戏引擎现已支持微软XboxOne游戏机的Directx12 API。借助Directx12的异步计算能力,可使游戏在XboxOne平台性能得?#25945;?#21319;。

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          Unity Technologies还表示,将在2019年重点提高Directx12在所有平台上的性能,而Directx11最?#25112;?#36864;居二线,今后Directx12将变成游戏开发的重点。

          Directx12最重要的变化就是更底层API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载。允许更好地使用多核系统。使用Directx12能够为游戏带来巨大的性能提升。?#28909;?#22312;XboxOne X的?#31471;?#20129;之书:环境场景》,使用Directx12能够带来帧率8%以上的提升。

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          可以预见的是,2019年后更多的使用Unity引擎开发的游戏将会使用Directx12,游戏性能将会进一步增强。 

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          客官,请随便说两句

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